揭秘首款手势MOBA《魔霸之王》团队

2015-12-1 10:27:56 来源:手机网游第一门户   魔霸之王官网

    因“普罗米修斯火种”事件而曝光的手游《魔霸之王》)成为业界内外热门谈资。有眼尖的网友根据画面中的角色、场景判断:《魔霸之王》画风二次元!那么问题来了,一个欧美工作室为什么会喜爱二次元?

  答案就在一家海外媒体与《魔霸之王》主创的对话资料中揭晓:

  问:Kevin你好,很高兴你能接受本次访谈。关于网上闹得沸沸扬扬的“普罗米修斯火种”事件,已经确定与你们团队有着直接关系。当初起名Allspark寓意何在?

  Kevin:首先我要强调,“普罗米修斯火种”是一个形象的比喻,虽然团队流着各大神的血液,但我们还是希望做一款不一样的作品,而非单纯的继承。相信大家都知道了团队主要成员分别来自Blizzard、Riot和Valve,Allspark既是告诉大家我们有创造的能力,同时我们也想向众神致敬。

  问:我根据流出的讯息判断,认为《魔霸之王》是一款MOBA手游,采用了新颖的手势操控战斗模式。但就目前为止,这种猜测并未得到官方证实,你能否在这里给大家一个准信?

  Kevin:大家的判断没错。需要强调的是,与市面上的重度手游不同,我们极大的简化游戏中的才做,用各种更人性化的手势来操控你的英雄,比如拿其中一个英雄举个例子,我用一根手指在屏幕滑动就能释放出一条光束;我用两根手指框住屏幕一个区域,就能释放出范围攻击。当然这些只是其中的一小部分。

  问:除了操作的创新,我对《魔霸之王》的美术有些疑问,感觉与其他的欧美游戏有些不同,是我的错觉吗?

  Kevin:的确《魔霸之王》的美术设计灵感大部分来源于日本,除了我本人是一个忠实的日漫迷以外,团队的大部分同事都对二次元风情有独钟。

  其实《英雄联盟》的角色设定也偏日系风格,深受玩家喜爱,这并不因为其团队的欧美血统而定。这是因为:风格粗放、注重写实的欧美画面虽能给人震撼力,却很容易陷入千篇一律的模板中,比如我们说到欧美游戏,要么是气势恢宏,要么是暗黑热血,你很难找到其他形容词。这一点在动漫影视作品上尤为明显——就画风而言,谁能具体说清《蝙蝠侠》、《绿巨人》、《X战警》等作品之间到底有何区别?

  相比之下,二次元动漫更注重细致的角色、造型及场景设计;旨在借助超现实的想象空间,以满足观众对不可能实现之事的幻想,刺中观众幻想的神经。这有利于游戏人发挥想象力,雕琢出个性鲜明、想象力无限的好作品。

  所以近年来,无论游戏还是影视作品,都有“西风东移”的迹象,部分欧美知名工作室开始尝试二次元画风,且收效奇佳。比如近期备受好评的《超能陆战队》中的大白,就取材于以日本为背景的动作科幻类漫画,虽由迪士尼与漫威联合出品,却是典型的二次元画风,没有了热血的粗犷线条,肌肉分明,多了一份童趣和亲切。这对于世界观相对较弱的MOBA游戏,有着积极而巨大的作用。玩家们可以通过动感、丰富的人设,自行展开想象,拉近与角色的距离,间接提升游戏粘合性。

  问:感谢Kevin今天的畅所欲言,这令我们进一步了解了《魔霸之王》,而不局限于网络上。相信现在大家最关心的问题,还是《魔霸之王》何时上线?你能否透露一下。

  Kevin:啊!套用关于女性年龄的回答“这是一个秘密!”,恕我难以言明。不过可以稍微透露一下:快了!

  问:好的,再次感谢Kevin,也希望《魔霸之王》能够早日与玩家见面,希望在移动端能有一个新的MOBA战场。

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    《魔霸之王》官方运营组
    2015年12月1日

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