《魔霸之王》最新版本更新内容

2015-12-24 09:37
    重大更新

  全新界面,包括背景以及动画等(更符合广大小伙伴的口味yoooooooo)修复了大量导致闪退的BUG,以及其他重要BUG优化了客户端,游戏运行起来更流畅了(麻麻再也不用担心我看到幻灯片了(つω?*))

  开放战队系统(论战队名的重要性)
  开放战队排行榜功能(为荣誉而战!)
  增加了战队总ELO值的显示
  开放赛季系统(我要成为冠军!)

  增加9套S1赛季新装备(赛季装备依靠赛点商店购买的进阶材料进行进阶),S1赛季开放装备如下:

  日炎->熔岩铠甲
  大冰心->极寒之心
  狂徒->不屈血铠
  血饮->嗜血
  穿甲弓->穿刺
  破败->裁决
  吸血书->所罗门之匙
  法穿棒->吞噬
  大圣杯->时光圣杯

  S1赛季新装备新属性如下(在保留原有技能的情况下增加的进阶属性,以第一阶段加成为例):

  熔岩铠甲:唯一被动:每秒对周围单位造成8+最大生命值*0.4%点魔法伤害。极寒之心:减少周围敌方单位3%的攻击速度和3%移动速度。

  不屈血铠:每次击杀或助攻将获得一层狂徒之心效果,当狂徒之心效果达到五层时,将额外获得被动技能:狂徒之心【当你的生命值低于20%时触发,在12秒内回复最大生命值的10%,同时在12秒内提高5%移动速度(冷却时间90秒)】。

  嗜血:唯一被动:每次击杀获得两层,每次助攻获得一层,每层为你提供0.2%生命偷取,最多20层,英雄死亡时会损失当前层数的一半。

  穿刺:增加5护甲穿透。裁决:英雄的每次普通攻击将会额外造成相当于目标当前生命值1.6%的额外物理伤害,该伤害对野怪最大为60点,以及相当于目标当前生命值0.8%的额外真实伤害,该伤害对野怪最大为30点。

  所罗门之匙:唯一被动:每次释放技能后将为你回复想当于技能伤害的3%(群体技能只能回复三分之一的量)。

  吞噬:增加5法术穿透。时光圣杯:你的英雄每分钟增加4点生命值,8点法力值,1法术强度(最多40生命值,80法力值,10法术强度)。全面重做了战场内界面(Surprise!小伙伴们自行探索哟)

  增加战场内小地图可拖动功能(地图再小,战场动态也可尽收眼底)

  增加2个新英雄:【无畏战士】【忍者猫】赛点商店增加了进阶材料装备界面增加了进阶功能

  全面重做了活动界面,使之更加合理清晰

  添加了活动公告可点击的功能

  【每日签到】奖励调整(签到奖励变得更丰富啦)

  【7天登陆奖励】奖励调整,奖励多多喔((☆w☆)双眼已放光)

  开启新活动【每日一战】、【军阶大礼包】、【英雄培养计划】、【好友养成计划】和【疯狂购物节计划】

  任务系统调整(快快乐乐任务,开开心心游戏)

  组队房间聊天功能,并将"房间聊天"、"世界聊天"和"战队聊天"合并至“聊天”

  重新修改了天梯ELO值的计算方式,使之更加合理疯狂大乱斗:单线地图,7V7人机对战召唤峡谷:三线大地图,7V7人人对战天梯排位:三线大地图,5V5人人对战,可组队,开放时间为每天19:00~22:00自定义模式:1V1,2V2,3V3,5V5,人人对战(一起愉快的玩耍吧)

  增加了显示人数的功能:显示各个模式下的玩家总和,包含匹配以及在正在战斗的玩家。其他更新:修改了英雄天赋界面的一些描述和图标

  部分英雄技能优化

  现在好友列表根据实力值排序了哟(哦吼吼吼~~)修复了任务完成后,任务描述少括号的BUG修复了小龙攻击特效错误的BUG修复邮件绿点显示错误的BUG修复了更换头像框不保存的BUG修复了好友删除的两条提示消息都只出现在删除方的BUG装备升星可以使用钻石补足缺失的材料(材料不够,钻石来补)天赋学习可以使用钻石不足缺失的材料促销商品只出售“符文之尘礼包”,“1~4级符文礼包”修复了被邀请者看到的战队信息中的“创建战队时间”显示有误的BUG修复了战队名重复却一直提示“对方正在创建战队”的BUG调整了英雄解锁按钮的位置,使之更加合理增加以及修改了一些音效修复了在战队里看战队成员的信息,成员的战队信息不显示的BUG修复了战队成员列表中,战队队长的头像和军阶显示错误的BUG修复了初音治疗不飘字的BUG修复了【封弊者】和【动感超人】技能特效错误的BUG修复了【机巧少女】技能图标错误的BUG新英雄【无畏战士】:

  “胜利之神与我同在!!!”

  无畏战士是一位来自萨德兰卡帝国的将军,在帝国统一了整个大陆之后,尔虞我诈的宫廷斗争使他对生活感到厌倦,战士的血液在他的体内躁动着,他放弃了荣华富贵,踏上了新的旅途,战斗是他的选择,对他而言,生命不息,战斗不止。"剑刃风暴":双击进行释放,不断的挥舞着大剑,对周围敌人造成物理伤害。剑刃可持续2秒,不断双击可延长剑刃时间"战斗不息":被动,每秒可回复一定的生命值,回复量与其生命最大值和怒气多少有关"怒火焚身":被动,释放剑刃风暴期间,每秒可增加一定量的怒气,当怒气值达到满值时,剑刃风暴可向周围释放出数道龙卷风,附带大量物理伤害"战士之魂":被动,无畏战士受到致命伤害,会在短时间之后起来再战,并回复其一半的生命值和满怒气新英雄【忍者猫】

  “愚蠢的人类~地球已经被我们喵星人占领了~!”

  有着一副美丽面孔的“她”,因为行事不择手段而闻名于黑暗世界。在“她”还是人类的时候,就是一名行走在黑暗中的忍者。因一次任务的失败,被“组织”处罚而变成了猫形态。但这并不是“她”的结束,而是“它”的开始!永远不要小看它,现在的它,将更加的狡诈!"影!苦无":单指划屏,忍者猫向目标方向投掷一枚苦无,造成一定的魔法伤害,若有分身存在,分身也会向目标方向投掷一枚苦无。"影!分身":双指点击,忍者猫在目标地点召唤一个分身,再次释放该技能,可与分身互换。"影!痛击":双击,忍者猫对周围造成一定的AP伤害,若有分身在,分身也会向周围造成同等伤害。"影!奥义":被动,忍者猫受到敌方英雄伤害时,会留下一道影分身来承受伤害,此时忍者猫进入隐匿状态并增加移动速度。

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    2015年12月24日
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